O que realmente acontece quando você completa uma missão

Por william ·

Marcar uma caixinha numa lista de tarefas comum leva meio segundo e quase não deixa marca. Queríamos outra coisa.

Quando você completa uma missão no RPG Habit, várias coisas acontecem ao mesmo tempo: um ganho de XP calculado de acordo com a dificuldade e a regularidade do hábito, uma verificação da sua sequência atual e, às vezes, um novo nível que por sua vez desbloqueia itens cosméticos para o seu personagem.

O cálculo de XP não é linear de propósito. Os primeiros hábitos que você completa a cada dia rendem um pouco mais, para recompensar o ato de começar, que costuma ser a parte mais difícil. Os seguintes rendem um pouco menos, para ninguém ficar só empilhando microtarefas fáceis para inflar o contador.

Também resistimos à tentação de mostrar uma notificação a cada ganho de XP. Barulho demais mata o sinal: se tudo é comemorado, nada é de verdade. Em vez disso, as etapas importantes (um nível, uma conquista, uma sequência que passa de um marco simbólico) ganham destaque, e o resto fica discreto.

Nada disso faz sentido se o hábito em si não traz nada para a sua vida real. O jogo está aí para ajudar você a continuar, não para substituir o motivo pelo qual você começou.